第二百二十七章 心理分析(1/4)
某位女子当年行为不检点,给自己的丈夫和子女带来了严重的伤害,到后来事情已经不可挽回。她面临着人生的毁灭。
然后她就患上了精神分裂症,具有两种人格,一种比从前还不检点,另一种却是个特别保守纯真、勤俭持家的女子。
她是通过《赛博朋克》这款游戏获得治愈的。
先后有两千多位心理治疗师进入过服务*的后台,与她的心迷宫进行对接,然后对她进行宽慰与开导,并提供合理的途径让她去做一些有意义的事。
一共花了五千多个钟头的‘治疗’,她完全的接受了现状,并通过勤俭、自律、良知度过了转型期最开始的难关,重新获得了社会的认可,这时候实际的她已经满脸皱纹,布满了生活的苦难,同时也充满了活力和希望。
心迷宫能够分析玩家的心理状态,用以即时生成一些场景和怪物。
最简单的是通过分析心跳、呼吸、血压等数据来自
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