509.恶魔之魂讲了一个什么故事?(第6章)(1/4)
网络上问得最多的一句是——
“为什么恶魔之魂这么难?”
“其实拉脱维亚监狱还算好的,中间怪物不多。
而且有盗贼戒指的话还好,可以偷袭背刺。
后面风暴祭祀场那个旧日勇士BOSS前的路才恶心,骷髅法师灵魂箭打到就是秒杀,还有堆怪的骷髅杂兵,真的恶心,死了一晚上,好不容易打到BOSS,一开始不知道要带盗贼戒指打,死一次这条路就要重新跑,我都快崩溃了。恶魂这点真的非常不友好,没有靠近BOSS的存档点,也没有捷径,死一次全部重来。”
“说到恶魔之魂,我觉得把所有的成绩都给到制作人宫崎英高的身上可能有失偏颇,让我们来看看在这之前都发生了什么事情。
不一样的RPG在因高难度ARPG而名声大噪之前,创立于1986年的FromSoftware只是一家在涩谷开发商用软件的小公司,也是其名称的由来。
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