第六十四章 势力联络人(1/4)
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很多玩家都注意到一点,当货币体系推出后,玩家*互*和竞争*突出。
在之前,大家都靠着同样的任务,赚取贡献值。
如今,每个人多努力一点,可能金钱上就超过别人,能够获得更好的装备。
做更多的事,有更多机会赚贡献点。
从而在身份体系上获得提升,解锁更多权限。
玩家们的*互,不但提升了玩家们的游戏体验,还通过贡献值、身份、货币等体系,提升了玩家们的黏*。
少玩一天,你的进度可能就会落后于别人太多。
这又是款堪称顶流的100%拟真游戏,没有其他的替代品。
“只要能够让玩家们看到数值的提升,有容易获得的目标,玩家们就不会觉得毫无意义。”
洛辰看着忙碌的人群,满意的笑了。
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