关于拉马克游戏系统的设定(设定档之五)(1/4)
用进废退:拉马克理论核心思想,在游戏中体现在后期对于变异能力的重复使用会使能量晋级,而过于长期不使用的则会退化消失。(已删除)
拉马克:(已删除)
进化点:软实力,不可*易/进化图谱/(进化极限问题):每个方向和部位的进化与个人先天资质有关,每个人都有自己相对不同的极限所在。到达极限并非不能再提升,但是会浪费非常多的进化点才能把自己的极限提升一点点。
越是接近极限提升所需要的进化点就会越多。而且每个部位都有各自的极限。假设你的左前臂有着一万五千的潜力值(这是根据所有方面潜力综合得出的),那么你增加了一万点的肌肉力量后,就只能再增加五千点的骨骼密度了。再之后无论进化什么方面,都需要巨额的进化点。
变异:类似于某分支进化点累积到一定程度获得的特殊技能。有些表现在身体外观变化,有些(比如曲芸的辩音成像)则不会有
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